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Publicado por: Atomix VG

Publicado en: 26/11/2018 08:00

Escrito por: Staff Atomix

La evolución de Battlefield en Frostbite

La evolución de Battlefield en Frostbite

Después de darse cuenta de que su Refracto y el RenderWare simplemente no serían opciones viables para las fuertes exigencias de la era HD dentro del desarrollo de videojuegos, DICE puso manos a la obra para crear una de las herramientas que le permitiera a los desarrolladores crear los FPS más avanzados del mundo. Así, en 2008 con Battlefield: Bad Company, conocimos la primera versión de Frostbite, motor gráfico que deslumbró por la calidad gráfica de la que era capaz. Dicha tecnología se convirtió en estándar y a pesar de la polémica, la mayor parte de los estudios de EA la han adoptado como propia. Su evolución ha sido marcada y sumamente interesante dentro de la franquicia de Battlefield y a continuación te contamos un poco más de ella.

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