¿Por qué no hay más videojuegos de Star Wars? ¿Qué pasó con Star Wars 1313 y el proyecto de Visceral Games? Esta es la historia de dos ambiciosos y prometedores proyectos que nunca verán la luz.
No cabe duda. Star Wars es la mayor franquicia de entretenimiento de la historia. Son cientos los productos relacionados con la marca, desde las películas que lo empezaron todo hasta cientos de cómics, libros, muñecos, ropa y mil y una más variantes del merchandising. Y, claro, ahí también entran los videojuegos: en todos estos años hemos podido disfrutar de excepcionales RPG como los Knights of the Old Republic de Obsidian o el mítico Super Star Wars de SNES entre muchísimos otros.
Pero, ¿qué está pasando con Star Wars en materia de videojuegos? Sorprende que con la vuelta a la primera plana mundial de la mano de esta tercera trilogía, que empezó en 2015 con El Despertar de la Fuerza, no nos haya llegado un buen puñado de experiencias en forma de videojuegos. De hecho, desde que Electronic Arts cerrara el millonario acuerdo de exclusividad en la explotación de la franquicia en el terreno de los videojuegos solo ha lanzado Star Wars Battlefront y su secuela, dos títulos que quedaron muy lejos de cumplir las expectativas de los jugadores y que, en el caso de la reciente segunda entrega, generaron una polémica que no gustó nada a Disney.Pero más allá, han sido varios los videojuegos de Star Wars en desarrollo que, por diversos motivos, han terminado …