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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 20/02/2017 11:54

Escrito por: Javier Monfort

La paradoja de la memoria de la Nintendo Switch


Se ha confirmado que el tamaño de ciertos juegos de la primera hornada es mayor que el espacio total disponible con el que contará Nintendo Switch.
De entre los muchos puntos controvertidos tras la presentación oficial de Nintendo Switch, el de un hardware algo limitado en varios aspectos fue uno de los principales. Más allá de una batería que se antoja algo escasa o la ausencia de gatillos digitales en una plataforma lanzada en 2017, Nintendo Switch contará con una memoria interna de 32GB, muy lejos de los 500GB o 1TB con los que cuentan Xbox One y PS4. Será, eso sí, ampliable mediante tarjetas microSDHC y microSDXC de hasta 2TB.
Para más inri, gracias a la filtración de la interfaz por parte de un usuario de NeoGaf, hemos podido saber que solo 25,9GB del total serán utilizables. Además, gracias a información oficial, hemos podido conocer el peso de algunos videojuegos en su formato digital. Y, desde ya, queda claro que a poco que nos interesa aprovechar el contenido de la eShop (como esos DLC ya anunciados de The Legend of Zelda: Breath of the Wild), la compra de una tarjeta de memoria es prácticamente obligatoria.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 13,4GB
Mario Kart 8 Deluxe - 7GB
Puyo Puyo Tetris - 1,09GB
Disgaea 5 - 5,92GB
Snipperclips - 1,60GB
I Am Setsuna - 1,4GB
Dragon Quest Heroes I & II - 32GB
Nobunaga's Ambition - 5GB

Así pues, la recopilación de Dragon Quest Heroes ni siquiera podrá ser descargado en la consola "de fábrica", …

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