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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 19/02/2025 16:01

Escrito por: Kenth

La razón por la que FromSoftware no hizo Demon’s Souls 2 no fue el presupuesto, sino el trato que PlayStation, según Shuhei Yoshida

La razón por la que FromSoftware no hizo Demon’s Souls 2 no fue el presupuesto, sino el trato que PlayStation, según Shuhei Yoshida

Una de las sagas más populares de los últimos años es Dark Souls de FromSoftware, estudio que popularizó el subgénero de los souls-like, término que se utiliza para referirse a entregas con combates y elementos similares a los de los juegos del estudio japonés. Sin embargo, lo que muchos no saben es que estos tuvieron sus inicios con Demon's Souls, franquicia exclusiva de Sony que debutó en PlayStation 3. Lo que no muchos saben es que este título estuvo a punto de tener una secuela, pero la empresa desarrolladora la rechazó debido a que estaba "decepcionada" por el trato que le había dado PlayStation.

Esto se da a conocer a través de unas declaraciones del expresidente de SIE, Shuhei Yoshida, quien, en el podcast de Sacred Symbols, asegura que FromSoftware rechazó la oferta de una secuela de Demon's Souls y decidió trabajar con Bandai Namco en su nuevo proyecto, el cual terminaría siendo Dark Souls, sucesor "espiritual" del título antes mencionado.







“FromSoftware ya estaba trabajando en la secuela, pero estaban tan decepcionados con el trato que recibió de PlayStation que quisimos trabajar con ellos nuevamente, pero rechazaron la oferta”.

Para los que no lo sepan, Demon's Souls es una franquicia exclusiva de PlayStation, desarrollada por FromSoftware y supervisada por Japan Studio, uno de los tantos desarrolladores que formaron parte de PlayStation Studios. Esta entrega se lanzó en 2009 para PlayStation 3, siendo el comienzo del equipo de Hidetaka Miyazaki en este tipo …

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