Hay una crítica hacia la App Store que ha perdurado durante casi la década completa que tiene la tienda de aplicaciones: la ausencia de demos. En los últimos años han existido métodos para implementar pruebas gratuitas, y desde este año Apple ha adoptado su propio método. Eso sí, no a gusto de todos.
Tal y como vimos en su momento, la forma que ofrece Apple a los desarrolladores para que pongan versiones de prueba gratuita en sus apps es mediante compras in-app. También es posible vender la app mediante suscripción y ofrecer un periodo de prueba gratuito. Pero, ¿Por qué no hay un método más sencillo? Porque no hay un botón en la App Store 'Demo' al lado del de 'Comprar'?
Diseño de interacción desde el punto de vista de Apple
Estuve pensando sobre esta idea y es cierto, desde el punto de vista del desarrollador la idea más sencilla es poner un botón de 'Demo' que te permita usar la app durante unos días. Te ahorras compras in-app o usar suscripciones. Pero luego traté de verlo desde el punto de vista de Apple como intermediario entre usuarios y desarrolladores.
Creo que ocurre algo similar a las apps por defecto que no podemos cambiar en iOS. Por ejemplo, Safari o Mail siempre son las apps predeterminadas para escribir correos o abrir enlaces. Apple no permite que uses Chrome o Sparrow por ejemplo. ¿Por qué? Tal y como ellos mismos han indicado en muchas ocasiones, hay millones de usuarios iOS …