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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 23/06/2021 11:04

Escrito por: Uriel Barco

Las innovaciones de Nintendo 64 que otras compañías copiaron

Las innovaciones de Nintendo 64 que otras compañías copiaron

Hablar de Nintendo 64, consola lanzada en Japón el 23 de junio de 1996, implica abordar la máquina que le significó a Nintendo caer frente a una incipiente rival llamada PlayStation.
Generalmente es vista como un descalabro corporativo y comercial, y si consideramos que a nivel mundial vendió solo 32,930,000 unidades (para dimensionar, su antecesora Super NES desplazó 49,1000,000 consolas, mientras que Nintendo Switch lleva 84,590,000 unidades vendidas a menos de cuatro años de su lanzamiento), entonces en definitiva lo es.
Nintendo 64 en su presentación original. (Foto: Wiki Commons)
Sin embargo, Nintendo 64 asestó golpes que sentaron precedente en la industria del videojuego y, aunque no fue la máquina que se coronó campeona de la quinta generación de consolas, sí fue una que llegó con innovaciones que fueron retomadas por otros y que resultaron en propuestas que redefinieron géneros.
Hablamos de innovaciones como:
1. Platforming en tres dimensiones
Super Mario 64, la revolución de los 3D platformers. (Foto: Nintendo)
Nintendo 64 desde luego no inventó los 3D platformers, pero sí llegó a revolucionarlos y a demostrarle al público la manera en la que el género podía ser jugado y visto desde una perspectiva libre.
Super Mario 64, título de lanzamiento, fue el más claro ejemplo de ello. Nintendo estaba tan consciente de lo que había logrado a nivel perspectiva libre, que al inicio del juego Lakitu se presenta como aquel que estará operando la cámara a lo largo de la aventura.
La posibilidad de que el usuario tuviera completo control sobre la cámara era inaudito y la industria …

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