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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 05/01/2017 12:47

Escrito por: Javier Monfort

Los videojuegos en 2016: lo bueno, lo malo y lo feo


Repasamos todo lo que dio de sí el pasado año 2016, uno de los mejores y más movidos que se recuerdan en la industria del videojuego.
Con el año 2016 acabado, toca echar la vista atrás y hablar del que ha sido uno de los años más completos y movidos en la industria del videojuego. Después de una transición de dos años, excesivamente lenta y carente de grandes títulos, 2015 y, sobre todo, el pasado año fueron un auténtico vendaval de grandes videojuegos. Además, por el camino han llegado a las tiendas las tres alternativas de realidad virtual y varias consolas nuevas, en forma de revisión y homenaje. Ha habido de todo y aquí tenéis lo bueno, lo feo y lo malo de los videojuegos en 2016.
Lo bueno: juegos, juegos y juegos

Indudablemente, por más que algunos se empeñen en defender lo contrario, 2016 se convirtió en uno de los mejores años de la historia del videojuego. No solo nos llegaron nuevas consolas y periféricos, que comentaremos luego, si no que no hubo mes en el que no nos topáramos con alguna obra imprescindible, ya fuera un humilde indie o una superproducción triple A.

Tardaremos en ver un año con tantos y tan buenos juegos como este 2016

Después de unos años algo más flojos en lo que a cantidad y calidad se refiere (2013 y 2014 sobre todo, la transición a PS4 y Xbox One no fue idónea, como comentábamos), este pasado año nos ha dado auténticos referentes en sus …

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