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Publicado por: Wwwhat's New

Publicado en: 27/08/2019 00:00

Escrito por: Juan Diego Polo

machinations, una plataforma para diseñar juegos de forma «sencilla»

machinations, una plataforma para diseñar juegos de forma «sencilla»

Programar un juego no es tarea fácil. Son muchas acciones, flujos de datos, instancias, elementos clave que deben ser controlados en todo momento para que la experiencia sea lo más agradable posible para el jugador. La documentación de las rutinas, los procesos que deben seguirse en la programación del juego, la interacción entre personajes… todo… Continúa leyendo »

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