La generación artificial de niveles, enemigos y recursos en videojuegos no es nueva que digamos. Muchos títulos garantizan una jugabilidad casi inagotable gracias a este método, pero con el desarrollo de modelos más complejos, están surgiendo nuevas ideas que en el futuro podrían transformar por completo a géneros y títulos clásicos. Así llegamos a MarioGPT, […]