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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 17/06/2021 08:02

Escrito por: MartinPixel

"‘Metroid Dread’ será un mejor juego al que imaginé desde hace 15 años": platicamos con Yoshio Sakamoto, el genio detrás de la saga

‘Metroid Dread’ sin duda es una de las grandes sorpresas del E3 2021 por parte de Nintendo, cuando muchos esperaban novedades de ‘Metroid Prime 4’, la empresa reveló un nuevo título en 2D con una fecha de lanzamiento para el 8 de octubre.

El equipo detrás del desarrollo del juego es MercurySteam, el estudio español responsable de ‘Metroid: Samus Returns’ para Nintendo 3DS. En Xataka México tuvimos la oportunidad de asistir a una reunión virtual con Yoshio Sakamoto, productor de ‘Metroid Dread’, conocido por muchos como el padre de la franquicia, al ser parte de la saga como productor, director y hasta guionista de algunos juegos.





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El personaje más rápido de la franquicia

Antes de comenzar la sesión con Sakamoto, tuvimos la oportunidad de ver un demo especial del juego donde se nos detallaron las nuevas habilidades de nuestra protagonista, haciendo énfasis en la exploración clásica de la saga, encontrándonos muchos secretos con la finalidad de analizar cada rincón del escenario.

El melee counter premiará a los usuarios más hábiles presionando X antes de recibir un golpe, una mecánica que será compleja de dominar, además de que no aplicará en todos los enemigos disponibles.

El spider magnet nos permitirá escalar algunas paredes o movernos por diferentes techos, puede ser un añadido sencillo, pero con la posibilidad de disparar en cualquier momento se incrementa la dificultad. …

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