El retraso de Halo Infinite es uno de los hechos más complicados para Xbox actualmente. Sin una carta tan fuerte como el trabajo de 343 Industries, el lanzamiento del Xbox Series X no se ve tan atractivo para el público. Sin embargo, antes de llegar a esta difícil decisión, Phil Spencer, jefe de Xbox, y varios directivos más consideraron lanzar el juego de forma episódica.