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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 09/11/2022 15:00

Escrito por: Carlos Notario

Microsoft lanza DirectStorage 1.1 con el objetivo de disminuir los tiempos de carga en los juegos de PC

Microsoft lanza DirectStorage 1.1 con el objetivo de disminuir los tiempos de carga en los juegos de PC

DirectStorage 1.1 de Microsoft llega para aumentar los tiempos de carga de los juegos de PC con la descompresión de la GPU.
Nvidia, AMD e Intel respaldan los esfuerzos de DirectStorage de Microsoft con nuevos controladores. Ahora solo falta que lleguen los juegos.
Microsoft lanzará DirectStorage 1.1 esta semana, y la mayor novedad es la descompresión de GPU para juegos de PC con Windows.
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La descompresión de GPU es el siguiente paso natural en un esfuerzo de toda la industria para mejorar los tiempos de carga de los juegos en las PC modernas.

Microsoft lanzó originalmente DirectStorage a principios de este año, pero los desarrolladores han pedido compatibilidad con la descompresión de GPU y ahora llega con DirectStorage 1.1 esta semana.
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La descompresión de GPU funciona descargando el trabajo necesario para descomprimir activos en juegos a la tarjeta gráfica en lugar de a la CPU.
En este momento, los activos del juego generalmente se comprimen cuando se empaquetan para su distribución y luego se descomprimen una vez que se juega un juego.
El problema es que la mayoría de las técnicas de compresión están diseñadas para CPU, que no son excelentes para los juegos modernos que desean impulsar tasas de descompresión más rápidas con el hardware de PC más reciente.
Cassie Hoef, gerente sénior de programas en Microsoft comnetó al respecto

«Estamos ofreciendo un método alternativo en DirectStorage 1.1 al …

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