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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 23/12/2019 18:50

Escrito por: Luis Miranda

Microsoft no cree que los juegos en streaming vayan a reemplazar a las consolas, por ahora

Microsoft no cree que los juegos en streaming vayan a reemplazar a las consolas, por ahora

Phil Spencer, presidente de Xbox, anticipa que la mejor experiencia se obtiene al jugar en una consola de sobremesa.
El 2019 fue un año importante para los videojuegos. A pesar de ser menos relevante en términos de títulos exclusivos o grandes lanzamientos, la idea de jugar en la nube se hizo realidad gracias a Google Stadia y Project xCloud de Microsoft.
Disfrutar videojuegos sin hardware dedicado o configuraciones complejas es algo que ha promocionado Google, aunque la experiencia inicial de Stadia ha quedado a deber y los usuarios no lo ven como una alternativa que reemplazará a las consolas de sobremesa.

Por su parte, Microsoft reveló en una entrevista con Game Informer que la latencia es algo que está ahí presente y no irá a ningún lado.
De acuerdo con Kareem Choudhry, vicepresidente de xCloud, el trabajo de Microsoft es enfocarse en la consistencia, más que en la ausencia de latencia. Los resultados de las pruebas preliminares han sido positivos para Microsoft, quien dice que juegos como Killler Instinct o Tekken 7 son jugables en la nube.

Junto a los shooters o los juegos de carrera, el género de peleas es uno de los candidatos a ser víctima de la latencia. Microsoft lo sabe y el presidente de Xbox, Phil Spencer ha ido más allá al decir que nada reemplaza la experiencia de jugar de manera local en una consola.

El streaming es una tecnología de conveniencia. Es una tecnología de elección cuando estás lejos de tu consola y quieres jugar.

Spencer dice …

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