Por años se ha pedido una versión remaster de Bloodborne para computadoras, con mejor rendimiento que permita probar este título a 4K y 60 cuadros por segundo, pero extrañamente no hay forma de que esto sea una realidad, por mucho que lo deseen en el equipo de FronSoftware, quienes lo crearon. Y es que al final el proyecto fue pagado como exclusivo para PlayStation 4, por lo que Sony es quien tiene la última decisión, pero que podría hacerse real, ya que están llevando muchos de sus títulos a esta plataforma.
The post Miyazaki habla del port de Bloodborne en PC first appeared on Atomix.