Aún no sabemos si el negocio de Apple Arcade está siendo rentable para la compañía, pero de momento las sensaciones por parte de usuarios y medios son buenas. El precio de la suscripción es razonable para quien juegue frecuentemente con sus móviles (más si se reparte entre hasta seis miembros familiares), y se agradece poder librarnos de negocios freemium que rozan lo abusivo.
Otra ventaja especialmente buena para quien tenga su casa llena de dispositivos Apple es la intercompatibilidad: todos los juegos de Apple Arcade son compatibles con iPhone, iPad y tvOS siempre que lleven las últimas versiones de sus sistemas operativos instaladas. Quiero centrar la atención precisamente en tvOS, pieza que puede ser clave para la evolución de Apple Arcade.
Apple puede dar más pasos... si es que quiere darlos
El que los juegos de este servicio de suscripción tengan que ser compatibles con todos los dispositivos de Apple implica algo importante: deben poder ser jugados a través de una pantalla táctil (pequeña o grande) y además también desde el Siri Remote de los Apple TV. Los desarrolladores han dado con interfaces de jugabilidad muy bien pensadas para poder cumplir este requisito, pero sigue habiendo una brecha con el mundo del gaming más acostumbrado a consolas dedicadas.
Dicho de otro modo: Apple Arcade es una muy buena idea que puede allanar el camino para que los juegos móviles den un paso de gigante, pero sigue siendo un modo un tanto difícil para que títulos independientes o de …