En febrero de 2015, Ready at Dawn, estudio hermano de Santa Monica Studios, lanzó The Order: 1886, nueva IP que en su momento era considerada como la primer gran exclusiva del PlayStation 4. Luego de haber sido recibido de manera bastante mixta por la crítica y usuarios, se comenzó a manejar que en realidad, este juego tan sólo fue un ensayo para probar el motor gráfico sobre el que estaría corriendo el nuevo God of War. Gracias a la charla que tuvimos con Bruno Velazquez, director de animación de la más reciente aventura de Kratos, sabemos que lo anterior es falso.