La tan esperada llegada de Warcraft a la pantalla grande en 2016 fue un éxito a medias. El filme inspirado en el universo del videojuego llegó para complacer a los fanáticos, pero no marcó un nuevo precedente en las adaptaciones de productos gamer al cine.
Además, la producción se vio envuelta en ciertas complicaciones. El cambio de Sam Raimi como director, Duncan Jones al reescribir por completo el guion, la taquilla y claro, el hecho de que otro director quiso hacer la adaptación pero Legendary y Blizzard lo desecharon por completo.
Uwe Boll, el director que buscó dirigir Warcraft: La película
Por medio de una entrevista con MTV News en 2008, el director Uwe Boll platicó acerca de cómo se contactó con Blizzard ofreciéndose a dirigir la cinta de Warcraft. La empresa respondió con un rotundo "no", pero claro, la respuesta íntegra es todavía más expresiva al respecto.
"Me puse en contacto con Paul Sams, de Blizzard, y me dijo: 'No venderemos los derechos de la película, no a ti'... especialmente a ti. Como es un juego online de tanto éxito, quizá una mala película destruiría esos ingresos continuos, el gran valor que le aporta a la compañía".
La cuestión del por qué el cineasta fue rechazado es por que su filmografía está repleta de adaptaciones cinematográficas de videojuegos, las cuales han sido criticadas por su pésima calidad y escasa fidelidad a las obras originales.
Otro aspecto, es que las cintas realizadas …