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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 20/04/2025 08:01

Escrito por: Kenth

"Nos volvimos locos": casi 20 años después ya sabemos por qué los gráficos de Crysis siguen superando a muchos juegos actuales

Cuando hablamos de videojuegos con gráficos "realistas" y punteros en este aspecto, lo primero que se nos puede venir a la mente son los múltiples lanzamientos que han salido en los últimos años con el motor gráfico Unreal Engine 5, siendo Black Myth: Wukong y Hellblade 2 los más sonados. Sin embargo, hace años hubo uno que sobresalía en este aspecto, hablamos de la saga Crysis y de cómo su primer título, que debutó en 2007, se sigue viendo mejor que algunos lanzamientos actuales.

Para quienes no lo sepan, Crysis era el título que se usaba no solo para probar si tu tarjeta gráfica o PC era lo suficientemente potente para ejecutarlo en las configuraciones altas, sino que también representaba "un techo" a nivel visual que hoy en día sigue siendo alabado. Y es que hasta el director de este título y fundador de Crytek, Cevat Yerli, comentó para el medio PC Gamer que “se quiso asegurar de que el FPS no envejeciera”, por lo que usaron componentes de gran rendimiento para su elaboración.







“Quería asegurarme de que Crysis no envejeciera, que estuviera preparado para el futuro, lo que significa que si lo jugara dentro de tres años, se vería mejor que hoy”.

Este famoso FPS lanzado en 2007 para PC fue uno de los títulos que impulsó el motor gráfico CryEngine, herramienta que se utilizó para la elaboración de los primeros Far Cry, y que posteriormente Ubisoft adquirió para no solo …

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