Hay muy pocas tendencias dentro del medio tan marcadas como el uso de DLC o expansiones, sobre todo en juegos AAA que buscan hacer algo de dinero extra para cubrir sus costas producciones; sin embargo, aún hay autores que creen que las experiencias que se venden, deben de estar completas desde un inicio sin la necesidad de complementos como por ejemplo, Cory Barlog, director de God of War, quien declaró que esta exclusiva del PS4 recientemente lanzada, desde un inicio fue concebida para no requerir de contenido adicional.