El pasado 2 de abril se presentó en todo su esplendor Switch 2, la nueva consola de Nintendo de última generación, que no solo es más grande y más potente, sino que también gozará de las tecnologías de NVIDIA, como DLSS y Ray Tracing. Aunque la compañía japonesa no mencionó esto en su evento, la creadora de las GPU sí lo hace a través de su blog.
En el sitio web de NVIDIA se detalla cómo el procesador utilizado para esta consola híbrida contará con las herramientas para ampliar las imágenes de menor resolución en tiempo real, mientras que al mismo tiempo se obtiene mejor rendimiento y calidad, así como iluminación con trazado de rayos. Esto es posible gracias a que dicha GPU cuenta con núcleos RT y núcleos Tensor, “dedicados para obtener imágenes sorprendentes y mejoras impulsadas por IA”.
“Nintendo Switch 2, presentada el 2 de abril, lleva el rendimiento al siguiente nivel, impulsado por un procesador NVIDIA personalizado que incluye una GPU NVIDIA con núcleos RT y núcleos Tensor dedicados para obtener imágenes sorprendentes y mejoras impulsadas por IA”.
Para quienes no lo sepan, DLSS (Deep Learning Super Sampling) es una tecnología que ha estado presente en los juegos de PC para reescalar los juegos mediante inteligencia artificial y obtener detalles más nítidos sin perder la calidad de la imagen. Esto da como resultado una mayor cantidad de FPS y optimización, algo que Sony implementó en su PlayStation 5 Pro …