Tener éxito no sale gratis. Tener un juego ejecutándose en tus servidores, con 19 millones de jugadores, en solo dos semanas, no es algo que pueda celebrarse si no se tiene una infraestructura escalable preparada. Eso es lo que debe estar pasando en Palworld, en el juego del momento, en la empresa que ya está… Continúa leyendo »La noticia Palworld, 19 millones de jugadores en solo dos semanas y 500.000 dólares al mes de gasto en servidores fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Jahel Cuaresma.