El fin de semana pasado por fin llegaron los nuevos juegos que inauguran la octava generación de los monstruos de bolsillo: Pokémon Espada y Pokémon Escudo. Sin embargo, la euforia de algunos jugadores se ha visto menguada por una situación en la que los juegos causan el reinicio en bucle de algunas televisiones y dispositivos Roku, a los que los Switch están conectados.
En Vida Extra
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Un "error" muy, muy extraño
El reporte inicial de esta curiosa situación apareció en reddit y poco después en Twitter, donde diversos medios recogieron la información. Al principio no se conocía la causa del problema, más que Sword y Shield causaban que televisiones y otros dispositivos de Roku en la misma red se reiniciaran en un bucle infinito. La solución temporal que se descubrió era jugar con el Switch en modo avión, pero ¿por qué?
Poco después se descubrió que el "culpable" de la situación con los dispositivos Roku es la función Y-Comm de los juegos de Pokémon, que constantemente busca por usuarios en la misma red y en línea. El código utilizado para esta tarea, enviado a través de la red Wi-Fi sería idéntico al utilizado por un control Roku para solicitar el reseteo de dispositivos. Los desarrolladores de Nintendo habrían elegido exactamente los mismos bytes que los desarrolladores de Roku para diferentes …