Las compañías de videojuegos son como cualquier otro trabajo; es decir, tienen su nómina, contrato y reglas dentro de la empresa para que esta funcione en tiempo y forma para el desarrollo de títulos y la producción de los colaboradores. Sin embargo, en los últimos años hemos visto una serie de despidos y cierres de estudios, algunos sin razón aparente, y otros bajo una supuesta “restructuración”. Ante esto, los trabajadores de Bethesda buscan una manera de resguardarse y sentirse “seguros” laboralmente hablando, y es por eso que se han sindicalizado oficialmente bajo los reglamentos de los derechos laborales en los Estados Unidos.
Esto se realizó bajo la CWE, el sindicato que representa a los trabajadores en dicho país, el cual, mediante una publicación en X, anuncia que “abogan por el mejoramiento de cada desarrollador de Bethesda Game Studios,” con el fin de establecer un “nuevo estándar para la industria".
Cabe mencionar que el hecho de que algunos empleados de Bethesda se sindicalicen llega justo en el año en el que hemos visto una de las “restructuraciones internas” más controvertidas que ha tenido Microsoft en los últimos tiempos. A pocos meses de que se materializara la compra de Activision Blizzard King, a principios de año, despidieron a 1,900 empleados de sus estudios, lo que despertó las alarmas de los demás colaboradores de Xbox que trabajan en el desarrollo de títulos en algunos de sus estudios.
Para los que no lo sepan, al sindicalizarse, …