Cuando hablamos de juegos de nueva generación, es muy común también señalar que algunos títulos cuentan con versiones de pasada generación. Aunque usualmente vemos esta decisión como algo relacionado con el alcance de una franquicia y su capacidad para generar más dinero, no hay que olvidar que esto también tiene repercusiones en un desarrollo. De esta forma, recientemente hablamos con Brian Traficante, Director Creativo del reboot de Saints Row, para descubrir cómo es que lanzar este título en PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series X|S afectó el desarrollo.
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