for (int i = 0; i < foo; i++) {
// ...
}Me crucé con una viejísima pregunta acerca de por qué en programación se utilizan habitualmente las variables i y j en los bucles. En realidad se puede usar cualquier variable: se puede llamar al contador a, b, counter o perico, pero i y j son las que suelen aparecer en los libros de texto, ejemplos y todo el código que hay ahora mismo corriendo en el planeta.
Las respuestas son muy variadas y abarcan varias teorías a cuál más curiosa, así que supongo que van «a gusto del consumidor»:La i significa iteración, que es de lo que se trata al realizar un bucle.
En matemáticas tradicionalmente (1800-) se ha usado la i para el primer índice, j para el segundo, etcétera, por ejemplo en los sumatorios. Y muchos bucles emplean el contador como índice.
En los tiempos del Fortran (1954-), las variables de la a a la h eran valores reales; de la i a la q eran enteros (a menos que se indicara otra cosa). Como para los bucles suele bastar un entero, se empezó por la i.
… de ahí vendría el viejísimo chiste informático God is real (unless declared integer) traducible como «Dios es real (a menos que se declare como entero».
Hay quien dice que es un homenaje al pionero de la computación Edsger Dijkstra.Personalmente me parece que la del Fortran, con fuertes influencias matemáticas, debe ser la correcta; la de Dijkstra estaría bonita pero parece …