La generación actual de consolas anda viviendo algunos movimientos que pocos hubieran imaginado, con nuevos modelos mucho más potentes para lograr llegar a resoluciones en 4K, pero respetando el catálogo de juegos original sin dejar de lado a toda la base de usuarios que apoyaron el primer modelo. Ya pudimos ver el primer caso con el PS4 Pro a finales del año pasado y para 2017 el turno será de Microsoft.
Project Scorpio es el nombre con el que se presentó la consola, se aclaró desde un inicio que seguiría conviviendo a la perfección con Xbox One y sus diferentes accesorios, solamente se trataría de una consola mucho más potente para un público más exigente en cuestión de gráficos.
Por el momento se conocían muy pocos detalles, como su ventana de lanzamiento para finales de 2017 y que contaría con 6 Teraflops, cuando el Xbox One solamente tiene 1.3, mientras el PS4 cuenta con 1.84, por lo que el cambio sí sería grande.
Una consola que busca destacar más allá de su potencia
La gente de Digital Foundry tuvo la oportunidad de visitar las oficinas de Redmond para conocer muchos detalles clave de la consola, tendrá un GPU de 12GB de memoria GDDR5, el CPU es personalizado de ocho núcleos, tendrá un sistema de refrigeración muy avanzado para lograr un mejor rendimiento y en sus primeras pruebas logra mostrar juegos en 4K de manera nativa.
Uno de los principales objetivos con Scorpio será tener gráficos en 4K Ultra HD para …