En un mundo ideal, todos los juegos funcionarían a tasas estables de FPS que se sincronizarían perfectamente con los hertzios de las pantallas donde se muestran. Por desgracia, en el mundo real esto no ocurre, y cuando un juego no consigue mostrar de manera consistente los mismos fps que frecuencia muestra la pantalla, ocurren dos problemas. Leer más...El artículo Project Scorpio soportará FreeSync 2 a través del HDMI 2.1: ¿qué implica? escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.