Desde hace ya una buena cantidad de tiempo, la palabra “gamer” ha perdido todo sentido en términos comerciales y de mercadotecnia, ni qué decir de asuntos de identidad cultural. Lo anterior se debe a la propia masificación del medio. Ahora vivimos en un mundo en el que prácticamente todos juegan de alguna u otra manera, por lo que decir con precisión qué es un “gamer” se ha convertido en un ejercicio bastante inútil. A pesar de todo esto, las marcas siguen usando el término para referirse a un grupo de personas que suelen consumir videojuegos de manera regular (lo que sea que eso signifique), y en un panel, especialistas de Intel nos contaron de datos que usan para saber qué quieren los famosos "gamers".