Raven Software hace historia dentro de la industria de lo videojuegos la crear el primer sindicato de un estudio desarrollador de alto perfil.
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A pesar de meses de puntos de discusión negativos por parte de Activision Blizzard, el personal de Raven Software votó a favor de sindicalizarse este lunes, convirtiéndose en el primer sindicato en un gran estudio de Estados Unidos dentro de la industria, ya que los desarrolladores piden mejores salarios, seguridad laboral y responsabilidad corporativa.
La votación, que se transmitió en vivo en Twitch, representó a 28 desarrolladores de control de calidad del estudio de Wisconsin que ayuda con juegos como Call of Duty: Warzone y otros grandes Ips. El recuento final de votos terminó con un total de 19 a favor y tres en contra.
Bajo la etiqueta Game Workers Alliance (GWA), el grupo ahora está legalmente reconocido por la Junta Nacional de Relaciones Laborales y puede proceder a negociar su primer contrato con Activision Blizzard para asegurar mejores salarios y otras condiciones laborales mejoradas.Happy union day! We won! pic.twitter.com/nzJ4A3J3RB
— Game Workers Alliance 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) May 23, 2022Las razones de la creación del sindicato de Raven Software
Las franquicias más vendidas como Call of Duty son notorias ollas a presión para los desarrolladores, y los desarrolladores en control de calidad a menudo soportan la peor parte de un proyecto y las deficiencias de una empresa.
Los miembros de GWA dieron un comunicado oficial al respecto de su creación:“Activision …