Steve Jobs demostró en 2007 que la pantalla táctil del iPhone era un sustituto perfecto para el teclado que hasta entonces tenían los móviles: en aquel momento pocos pensaban que escribir un mensaje en un teclado táctil iba a ser tan rápido a cómo lo hacemos hoy en día con cualquier iPhone 14 Pro por ejemplo, quince años después.
Sin embargo, hay un punto en el que las pantallas táctiles no acaban de funcionar tan bien: los juegos que utilizan mandos. Hay juegos perfectos para las pantallas táctiles, muchos de ellos pensando en este dispositivo de entrada desde la concepción del mismo juego. Para el resto, un buen mando siempre proporciona una experiencia más cercana al mundo de consolas, que al mundo móvil - aunque juguemos desde un teléfono.
Razer Kishi V2, el iPhone es la consola
Con el iPhone tenemos prácticamente todo lo que le pedimos a una buena consola: potencia, buena batería, una pantalla de alta calidad, buen sonido... sólo nos faltaría un buen mando para disfrutar al máximo de nuestros juegos. Apple entendió que esto era una necesidad de los usuarios, y desde iOS 13, ofrece soporte a mandos de Xbox y Playstation, además de los que presentan su propia certificación MFi (Made For iPhone).
El accesorio que propone Razer es más práctico: combina la sensación de usar un mando de conosola real con una mejor portabilidad, con lo que podemos …