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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 01/11/2019 01:01

Escrito por: unocero

RESEÑA Death Stranding: El gran experimento de Hideo Kojima

RESEÑA Death Stranding: El gran experimento de Hideo Kojima

Es muy extraño que en la actualidad un juego triple A mantenga tanta de su estructura en misterio, produciendo la misma cantidad de emoción y duda entre los videojugadores. Aún hay gente que se sigue haciendo la misma pregunta que nos hicimos desde que se anunció el nuevo proyecto de Hideo Kojima. ¿Qué es Death Stranding?
El misticismo e incertidumbre que han rodeado al juego persisten, incluso a días de su estreno mundial. La información liberada es a cuentagotas, con pequeños avances aquí y allá, que nunca exploraron a profundidad el núcleo del juego y que solo mostraron a un hombre vagando por un desolado mundo con la simple misión de entregar paquetes.

Y a grandes rasgos, eso es Death Stranding, pero esto solo es la superficie de un juego que, según palabras de su creador, busca no solo experimentar con lo que ya hemos jugado en otros títulos, sino crear un nuevo género, algo que nunca hemos visto.
¿Acaso es Death Stranding uno de los juegos que más hype ha producido en los últimos años? Para adelantártelo, Kojima hizo algo que le urge a la industria de los videojuegos: se atrevió a proponer cosas nuevas.
Empecemos con lo importante y que aclarará muchas dudas: Death Stranding NO es un juego de acción. No esperes que te inyecte con secuencias llenas de explosiones y disparos (sin que esto signifique que no existan momentos de acción). Death Stranding es un juego lento, de paciencia, que orilla al jugador a tomarse …

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