Han pasado casi 25 años desde que BioWare y Black Isle trajeron el universo de Advanced Dungeons & Dragons a los videojuegos de la mano de Baldur’s Gate. El título tuvo tanto éxito que se lanzó una secuela, a la cual le fue tan bien que se empezó a trabajar en el tercer juego en 2003, pero Interplay tuvo problemas de dinero, cerró a Black Isle, y después perdió la licencia de D&D.
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