Siento que fue ayer cuando hace ya 17 años, estaba poniendo dentro de mi Game Boy Advance un cartucho prestado de un juego que me dejaría experimentar la trilogía precuela de Star Wars en su totalidad, esto por medio de los icónicos sets de Lego por los cuales babeaba cada que entraba a una juguetería. El camino de los británicos de Traveller's Tales justamente iniciaba en ese 2005 con una fórmula que se extendería para hacer videojuegos basados en varias de las franquicias y películas más importantes de todo el mundo, y que por la propia cantidad de productos basados en ella, sufriría de un fuerte desgaste difícil de negar, esto sin mencionar que sus propios fundamentos, nunca han sido del gusto de todos. En un intento por cambiar lo anterior y plantar las bases de una auténtica revolución, en E3 de 2019 se anunció Lego Star Wars: The Skywalker Saga, título que no solo agruparía a nueve cintas de la súper icónica IP del cine popular en un solo lugar, sino que apostaría por nuevas formas para darle un muy necesario refresco a cómo es que siempre han funcionando los juegos de la marca danesa de juguetes de construcción.
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