Super Mario Bros. es el arquetipo del videojuego y, en ese sentido, los entusiastas de las aventuras del plomero siempre han teorizado sobre qué es lo que concretamente vuelve tan geniales su gameplay y diseño de niveles.
Cuando en 2015 llegó el primer Super Mario Maker -título promocionado como una combinación de side-scroller con sistema de creación de juego-, el público videojugador por primera vez se puso del otro lado, el del desarrollador, y constató que un buen juego de Mario no debe darse por sentado, pues pueden verse en apariencia sencillos en su diseño, cuando en realidad traen un derroche de visión y creatividad detrás.
Ahora llega Super Mario Maker 2, una secuela que además de sentirse como una mejora general a la propuesta de su antecesor, también puede observarse como la culminación de Mario en dos dimensiones.Mario Maker 2 también es una combinación de side-scroller y sistema de creación de juego, pero a diferencia de la primera entrega, en esta ocasión el usuario es constantemente invitado a explotar su imaginación, gracias a la abundancia de tutoriales que enseñan sección por sección, paso a paso cómo crear un buen nivel de Mario, y también a la existencia de un modo historia que, por una parte, cumple una función narrativa, y por otra hace las veces de fuente de ideas.
Al iniciar Super Mario Maker 2, los jugadores verán una sección de settings más completa, en la que ahora es posible elegir personaje de entre Mario, Luigi, Toad o Toadette, así como …