Hablar de Mario es hablar en gran medida de la industria de los videojuegos. El diseño de sus títulos, desde hace más de 30 años, ha encaminado lo que otros desarrolladores harían con sus propias creaciones. Sería imposible entender el side-scrolling sin Super Mario Bros. y de igual manera, debemos regresar a Super Mario 64 si queremos descubrir la importante transición que representó habitar un mundo tridimensional.