Tequila Works es un estudio español que logró cierta fama en la generación pasada al lanzar Deadlight, un juego independiente que nos mostraba el terror de un hombre que buscaba a su familia después de un suceso que elimina a gran parte de la población, desde ese momento descubrimos que el estudio tenía buenas ideas para ofrecernos.
Y fue en 2013 en una gamescom cuando se anunció RiME, un proyecto de Tequila Works con Sony que sería exclusivo de PS4, pero con el paso de los meses la información empezó a disminuir hasta pensar que el proyecto había sido cancelado, pero por fortuna el equipo logró quedarse con el desarrollo para poder lanzarlo en todas las plataforma.
Una aventura sin palabras
Esa es una buena forma de definir el juego, iniciamos viendo como nuestro joven protagonista despierta en la orilla de una isla, en ese momento no sabemos nada y el juego no nos lo dirá de la manera tradicional, por lo que nuestra mejor opción será levantarnos y avanzar. Prácticamente será todo lo que sepamos, el juego nunca nos pondrá un diálogo ni nada, toda la narrativa se desarrollará al ir descubriendo el escenario, algo que muy pocos juegos se atreven a hacer, ya que es quitarle todas las herramientas al usuario.
Es muy importante que el protagonista sea un niño, ya que la curiosidad será básica en todo momento, nos encontramos en un lugar en donde no sabemos nada, lo mejor será investigar todo y cuando notemos algo …