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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 11/08/2022 17:31

Escrito por: César Aguilla

'Rumbleverse' y el reto de crear un battle royale que pueda distinguirse del resto, una entrevista con Adam Heart su lead designer

'Rumbleverse' y el reto de crear un battle royale que pueda distinguirse del resto, una entrevista con Adam Heart su lead designer

Ya está disponible 'Rumbleverse', el battle royale que le da un giro al género dejando de lado las batallas con armas de fuego y apuesta por un sistema de combate cuerpo a cuerpo muy inspirado en la lucha libre y demás artes marciales. Este título es un juego free-to-play, que ha sido publicado por Epic Games y desarrollado por Iron Galaxy.

Antes de su llegada, en Xataka México tuvimos la oportunidad de platicar con Adam Heart, lead designer de 'Rumbleverse', para conocer más a fondo este título, su desarrollo y qué lo hace distinto a todos los demás de su género.







Juegos de peleas, el ADN de Iron Galaxy







El mercado de los battle royale explotó en el medio a partir de 2017-2018 con la llegada de 'PUBG: Battlegrounds' y 'Fortnite Battle Royale'. Desde entonces, varios otros estudios han apostado por lanzar su versión de este género, pero la gran mayoría de ellos conservan las mismas características, principalmente el combate con armas de fuego.

Es por ello que Iron Galaxy decidió apostar por algo que distinguiera a su versión, en medio de un mercado ya establecido. Y no había nada mejor que apostar por lo que ya sabían hacer, juegos de peleas.

El ADN del estudio son los juegos de peleas, títulos como 'Killer Instinct' o 'Extinction' son una buena muestra de ello. Además, siempre hemos soñado en grande y es una gran sensación …

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