A finales del año pasado, tuvimos dos lanzamientos en el mismo género de dos "mascotas icónicas" de la marca: 'Mario' y 'Sonic'. Ambos sacaron nuevos juegos de plataformas en el mes de octubre de 2023, con apenas tres días de diferencia entre ellos. Sin embargo, SEGA señala que sus ventas no fueron las esperadas y asegura que esto se debe a que su lanzamiento coincidió con el de un título de la competencia.
Esto se dio a conocer a través de un comunicado de preguntas y respuestas publicado por la misma desarrolladora, donde el vicepresidente ejecutivo de SEGA Sammy, Makoto Takahashi, asegura que "‘Sonic Superstars’ vendió menos copias de las previstas".
"Aunque Sonic Superstars ha sido generalmente bien recibido por quienes lo han jugado, el momento del lanzamiento coincidió con títulos competidores del mismo género, y ha estado por debajo de la previsión inicial".
Si bien no menciona directamente que "Super Mario Wonder" haya afectado las ventas de su entrega, al hablar de "un título competidor del mismo género", lo primero que viene a la mente es la entrega de Nintendo. Es evidente que, aunque compartan semejanzas a ser una entrega de plataforma, tanto 'Mario' como 'Sonic' han sido rivales desde finales del siglo XX.
En aquel entonces, Nintendo y SEGA competían por el mercado de consolas de videojuegos. En ese momento, era impensable ver un título de 'Sonic' en una consola de Nintendo, algo que hoy en día es completamente normal.
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