SEGA ha colaborado con una startup para crear una tecnología capaz de elaborar monstruos vóxel utilizando la IA. El proyecto fue presentado oficialmente en el JIKEI COM Game and eSports Show en Japón y responde a palabras japonesas en las creaciones de criaturas por inteligencia artificial.
Esta tecnología tiene sus inicios como parte de un proyecto elaborado en la Universidad de Tokio, con el nombre de Eques. En conjunto con SEGA, están desarrollando esta herramienta con el fin de convertirla en un programa para la elaboración de monstruos con solo escribir algunas palabras.
"Recientemente, ha habido avances notables en la tecnología de IA generativa, y el propósito de este proyecto era verificar si es posible simplificar la creación de UGC usando esta tecnología y explorar la posibilidad de usar esta tecnología en juegos".
El programa funciona simplemente proporcionándole algunas palabras clave, como por ejemplo "oso, negro, aterrador" en japonés. La inteligencia artificial creará un monstruo en base a esta descripción, y será al puro estilo vóxel, es decir, similar a los enemigos de 'Minecraft' o más parecido a los de 'Cube World'. Estos últimos cuentan con pocos detalles y se asemejan a píxeles en 3D.
En el ejemplo en cuestión, podemos ver cómo el programa genera dicho oso en un pequeño GIF. Esto puede facilitar la creación de enemigos para un videojuego sin la necesidad de elaborarlos manualmente, ahorrando tiempo de trabajo y agilizando los "procesos creativos".
Si bien se trata de …