Battlefield 2042 ha sido un gran fracaso comercial para EA, los fanáticos están muy decepcionados con el juego, muchos de ellos ya no participan en el multijugador y la compañía ni siquiera ha revelado cuantas copias han vendido del último proyecto de DICE.
EA realiza importantes cambios para mejorar Battlefield
De acuerdo con un informe de Xfire, altos ejecutivos de EA tuvieron una reunión donde dieron un escrutinio minucioso sobre las razones detrás del fracaso de Battlefield 2042.
El reporte revelado señala que Laura Miele, directora de estudios de EA, dirigió la discusión sobre Battlefield 2042 en donde dejo en claro que:«Es realmente importante reconocer cuando tenemos fallas…..Este es ciertamente el caso con el lanzamiento de Battlefield, que no cumplió con las expectativas de nuestros jugadores y también claramente no cumplió con nuestras propias expectativas».
Luego de tener en claro el fracaso que fue el juego de EA, Miele citó las razones detrás de este resultado partiendo del uso del motor gráfico Frostbite:
«La versión de Frostbite en la que estaban era tan antigua que tuvieron que volver atrás y actualizar. Así que básicamente estaba poniendo el juego en un nuevo motor ”
La pandemia:
“(… ) agregue una pandemia global a la mitad del proyecto, donde los equipos del juego tuvieron que trabajar desde casa, terminamos con más variables nuevas en desarrollo de las que habíamos experimentado antes”
Y como razón final ,según Miele, Halo: Infinite, Battlefield 2042 salió casi al mismo tiempo del juego exclusivo de Xbox …