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Publicado por: ABC

Publicado en: 09/03/2017 15:47

Escrito por: (abc)

«Sniper Elite 4»: un funambulista del punto de mira

En la inmensidad de los videojuegos, la temática bélica es una de las más socorridas. Por motivos lógicos, pero también por haber taconeado un submundo de amantes de esa estética y de las historias militares. Pero destrezas aparte, los disparos son, en sus múltiples vertientes y géneros, los que se llevan la palma del sector. Ahí intercede, pues, la interpretación de cada creador en su defensa por llevarlo más al terreno de la simulación o aventurarse hacia una jugabilidad más abierta centrada, básicamente, a divertir al espectador.

Sucede en «Sniper Elite 4», nueva entrega del videojuego de un francotirador en tercera persona, que se sumerge en muchos elementos previamente tratados con anterioridad. No por ello de menor fuste, pero continuista en su esencia. El jugador se pone en la piel del experto tirador Karl Fairburne, quien él solito puede acabar con todo un ejército en su lucha contra el totalitarismo italiano. Enmarcado en la Italia fascista de la Segunda Guerra Mundial, el título se compone de varios modos, entre los que se encuentra una campaña de corte lineal en donde se engloban varias misiones que se completan en unas diez horas, y dos modos multijugador en donde se pone a prueba contra otros tiradores.

La fórmula, aunque antes vista, funciona en el sentido que saca partido a los elementos jugables con los que coqueta, llevándolo en ciertos momentos a un terreno más abierto en este entrega. Resolver las misiones encomendadas (mata al teniente como sea, elimina al francotirador, elimina las …

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