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Publicado por: ABC

Publicado en: 20/10/2017 06:56

Escrito por: (abc)

«Sombras de Guerra»: mismo patrón, pero más intenso

«Sombras de Guerra»: mismo patrón, pero más intenso

Tras triunfar con su anterior entrega, que fue toda una sorpresa, volvemos a vivir una historia de venganza inspirada en el universo de J. R. R. Tolkien. «La Tierra Media: Sombras de Guerra», videojuego de aventuras en tercera persona, se enfunda de nuevo la espada para combatir el ejército del Señor Oscuro.

Con una historia que peca en determinadas situaciones de inconsistente, el título adolece por momentos de un mayor respeto al escritor británico. En ese revisionismo histórico que a los más puristas les puede chirriar. Se suceden situaciones peliagudas que, si nos ponemos puntillosos, tan solo toma prestados el nombre. Como en los primeros momentos en los que se desvela la motivación de Talion, el personaje principal, en su nueva aventura, e inventado para la ocasión.

Sumido en la Segunda Edad, allí vive un extraño despertar. Se encuentra fuera de sí y sin el poder del espectro generado por Celebrimbor, el poderoso herrero que forjó los anillos de poder. su compañero de fatigas está atrapado por Ella-Laraña, el peligroso monstruo que, por razones de guión, no apareció en la versión cinematográfica de Peter Jackson, pero que en la historia original goza de un papel crucial en un momento dato.

Llama la atención que el videojuego se toma algunas licencias para despedazar el mito de Tolkien; se convierte en mujer y le insta a combatir contra el ejército de las sombras. Todo suena a excusa barata para salir al campo a hincharse de leches, que no está …

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