En la industria de los videojuegos en PC, un apartado que se ha popularizado en los últimos años es el escalado de imagen mediante inteligencia artificial, ya sea con la tecnología de NVIDIA DLSS o AMD FSR. Ambas utilizan algoritmos basados en IA para mejorar el rendimiento de los títulos con dichas herramientas. Sin embargo, para las consolas, esto llegó a finales de 2024 con la PS5 Pro, la cual debutó con un sistema parecido llamado PSSR, y parece que este tendrá una actualización importante, dado que el diseñador de esta consola, Mark Cerny, asegura que algo “muy similar a FSR 4” llegará para esta tecnología del dispositivo de Sony.
Esto se da a conocer a través de una entrevista realizada por Digital Foundry a Mark Cerny, en la cual asegura que su “objetivo es tener algo muy similar a FSR 4 disponible en los títulos de 2026”, esto gracias a la colaboración que han tenido con AMD y su nuevo sistema llamado Project Amethyst, el cual pretende ser parte de la evolución de PSSR.
"La red neuronal (y la receta de entrenamiento) del escalador de FSR 4 son los primeros resultados de la colaboración de Amethyst. Y los resultados son excelentes, es un enfoque más avanzado que puede superar la precisión de PSSR. ¡Estoy muy orgulloso del trabajo del equipo conjunto!".
“Nuestro objetivo para 2025 es trabajar con los desarrolladores para integrar PSSR en sus títulos; Sin embargo, en paralelo, ya …