“No existe angustia mayor que la producida por un error del que nos avergonzamos” — George Bulwer Lytton.
Sprint es una metodología pensada, en principio, para grupos de diseño de cualquier tamaño que necesiten solucionar cualquier tipo problema que se presente, con una nueva idea o prototipo, en 5 días.
Se supone que todas las empresas innovadoras, como Google, Facebook, Airbnb, etc., están obligadas en la era de Internet a trabajar a grandes velocidades e innovar todo el tiempo, esto es lo que sostiene el libro, escrito por tres socios de Google Ventures, en el que se explica el sistema. Así, la metodología ofrece una fórmula de transformación para probar ideas paso a paso, una visión acelerada de innovación y un sistema veloz, y por tanto más barato, de encontrar opciones para la resolución de problemas.
Este sistema vendría bien para empresas, grandes o pequeñas, pero también puede funcionar en cualquier tipo de grupo, o por qué no, quizás podría hasta adaptarse a problemas personales, ya sean laborales o de de ocio, siempre que se puedan dividir en los pasos y se basen en innovación y necesidad de soluciones nuevas. También, los pasos que proponen para cada día sirven para aplicarse por separado, es decir, no necesariamente tienes que hacerlo a la carrera aunque sea la idea, podrías sólo aplicar su metodología o las partes de ella que te sirvan. Y siempre sacarás la ventaja de su foco en hacer y probar para aprender.
El diseño de soluciones para el futuro, en general, representa …