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Publicado por: Applesfera

Publicado en: 15/12/2016 10:38

Escrito por: Eduardo Archanco

Super Mario Run para iOS, análisis


Cuando el ser humano se enfrenta a un nuevo paradigma, su principal reacción es intentar trasladar lo que ya hace al nuevo modelo. Y lo hace sin pensar en las consecuencias, las oportunidades y la coherencia que implica una forma nueva de hacer las cosas. La revolución iniciada por el iPhone fue uno de estos casos, donde la mayoría de las compañías de videojuegos establecidas trasladaron sus obras sin apenas pensar en lo que ofrecía una interfaz multitáctil como la de Apple.

No es el caso de Nintendo. Algunos dirán que llegan tarde, pero lo cierto es que con Super Mario Run la compañía japonesa ha sabido aprovechar todas y cada una de las oportunidades que ofrece una plataforma como iOS. Incluso nos descubre otras que no sabíamos que eran posibles o que siquiera existían. Esto, amigos míos, es un momento histórico. Por fin tenemos un juego de Mario en nuestro iPhone.

El nuevo paradigma de Super Mario Run

Hasta hoy, Mario era un personaje que se movía sólo cuando nosotros así lo decidíamos. Adelante, atrás, salto, corre, dispara. Este modo de juego tiene sentido cuando estás sentado delante de una televisión, con una videoconsola y un gamepad que traslada cada toque de botón a la pantalla. Este controlador actúa como un intermediario, de forma similar a como lo hace el teclado y ratón de un ordenador.

Es un apéndice cuya misión es reflejar nuestras instrucciones. Los jugadores novatos con frecuencia miran dónde tienen colocados los dedos para saber …

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