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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 23/10/2022 11:00

Escrito por: Carlos Notario

Te mostramos gameplay prototipo de Super Smash Bros. 64, era totalmente diferente

Te mostramos gameplay prototipo de Super Smash Bros. 64, era totalmente diferente

Masahiro Sakurai, el creador de Super Smash Bros. original y el líder de los titulos que vinieron después, compartió algunas imagenes nunca antes vistas del prototipo inicial del juego
Esta semana en el último episodio de su serie de YouTube compartió una rara mirada a la creación de Super Smash Bros.
Esta no solo consistió en una jugabilidad que muestra escenas que recuerdan al modelo de Super Smash Bros., sino también en algunas ideas interesantes sobre la planificación que se incluyó en el juego, así como los obstáculos ocasionales que encontró.
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Vale la pena ver el video completo para aquellos grandes en los juegos de Smash Bros. que quieren ver más de su historia, pero si quieres ir directamente a la jugabilidad, puedes saltar a la marca de 1:17 donde Sakurai presenta » Rey Dragón: El juego de lucha».

Este fue el título provisional del juego Super Smash Bros. original antes de que se incorporaran los personajes de Nintendo a la fórmula.
Cuenta con modelos simples y coloridos para los luchadores, así como un escenario que refleja el diseño de Battlefield que se volvió tan popular en Smash Bros.
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Algunos de los comentarios de Sakurai compartidos en el video ya los ha dicho el desarrollador en otro lugar, pero en solo unos 8 minutos y medio, proporcionó una historia concisa de la franquicia.
Dijo que antes se había descrito con precisión como una «antítesis» de los juegos …

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