Estamos a pocas semanas del estreno de la esperada secuela de uno de los títulos de Remedy aclamados por la comunidad, nos referimos a 'Alan Wake'. Este juego de la séptima generación de consolas que llamó la atención en su momento. Ahora, 13 años después del lanzamiento del título original, llegará la segunda entrega. Sin embargo, se han reportado algunas limitaciones en su versión para Xbox Series S, ya que este hardware está presentando "problemas" para los desarrolladores.
Esta información se dio a conocer a través de una entrevista con Remedy realizada por IGN. En esta, Thomas Puha, uno de los desarrolladores de la entrega, afirmó que, si bien la Xbox Series S tiene una CPU "casi similar" a la de la Series X, presenta "limitaciones" en cuanto a GPU y memoria, lo que ha resultado ser un desafío en la elaboración del juego en esta plataforma. Las palabras de Thomas fueron las siguientes:
"Hemos trabajado muy duro para lograr que Xbox Series S funcione a unos sólidos 30 cuadros por segundo y tratar de mantener una buena calidad visual, pero si quieres ver el juego en su máxima expresión, con plena calidad de próxima generación, será en las máquinas que tengan el hardware para permitirlo".
“Con la Serie S, la CPU es prácticamente la misma que la de la Serie X, no hay una gran diferencia. Pero la GPU es un problema, realmente lo es. Y luego tener menos memoria es …