Durante la desescalada empecé a jugar The Outer Worlds para la Nintendo Switch gracias a una licencia que me proporcionó Obsidian Entertainment. Empecé muy bien pero la llegada de la «nueva (a)normalidad» me ha impedido seguir dedicándole demasiado tiempo, así que esta anotación por ahora será de mis primeras impresiones; la actualizaré cuando termine el juego.
La premisa es que en un futuro en el que la colonización de otros mundos es una realidad –aunque en manos de grandes empresas– decides embarcarte hacia el sistema Halcyon. En 2285 parten hacia allí la Esperanza y la Pionera, que aún a pesar de que son capaces de viajar más rápido que la luz, necesitarán diez años para completar el viaje. Por eso te ponen en hibernación, junto con el resto de las personas que van hacia allí. Pero algo pasa por el camino y aunque la Pionera llega a su destino sin problemas la Esperanza se pierde por el camino.
En 2355 el científico ¿loco? Phineas Welles no sólo da con ella en los confines del sistema Halcyon sino que es capaz de revivir a una de las personas que va a bordo, que se va a convertir en el personaje con el que juegues.
Así que tus primeras decisiones van a ser para configurar el personaje. Género, raza, aspecto físico en general, habilidades físicas y mentales… pero pronto te encontrarás con que tienes que empezar a tomar decisiones acerca de cómo actúas dentro del juego.
Tu primer objetivo será conseguir reparar …