Las modificaciones en los videojuegos no se limitan solo a la apariencia visual, sino que también pueden afectar las características del título, mejorando o cambiando significativamente la experiencia. Sin embargo, un programador de Capcom no comparte esta opinión y argumenta que los mods deberían bloquearse, ya que los considera similares a programas de trampas.
Estas declaraciones surgieron durante una charla en la Conferencia Abierta de Capcom. Taro Yahagi, un programador de la empresa japonesa, estaba discutiendo las medidas para combatir las trampas y los hacks en los videojuegos. Argumentó que los mods destinados a mejorar los títulos no son distintos de las herramientas de trampas y otras modificaciones maliciosas. Yahagi expresó lo siguiente:
“Los mods son populares entre los usuarios porque les permiten agregar o cambiar varias funciones a un juego existente, aún así deberían bloquearse mediante software antitrampas y antipiratería porque se implementan de la misma manera”.
"Todas las modificaciones se definen como trampas, excepto cuando son oficialmente compatibles. Lo que están haciendo internamente no es diferente a hacer trampa".
"La mayoría de las modificaciones pueden tener un impacto positivo en el juego, algunas modificaciones pueden ser perjudiciales para la empresa, tanto en términos de daño a la reputación como en términos de carga de trabajo".
Aunque los mods no están destinados a ser herramientas antitrampas ni de hackeo en las entregas, es cierto que a veces pueden malinterpretarse. Esto se debe a que a menudo reemplazan archivos nativos del juego …