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Publicado por: Microsiervos

Publicado en: 28/08/2020 13:57

Escrito por: [email protected] (Alvy)

Un laberinto obvio pero a la vez imposible creado para los personajes de RollerCoaster Tycoon 2

Un laberinto obvio pero a la vez imposible creado para los personajes de RollerCoaster Tycoon 2

Este es un vídeo de nivel frikismo máximo en el que se crea un laberinto diabólico en el famoso juego de simulación de parques de atracciones RollerCoaster Tycoon 2. La particularidad es que se trata de un laberinto imposible, no tanto por la dificultad –que a simple vista parece cero– sino porque se aprovecha de una falla en los algoritmos del juego para hacer fracasar miserablemente a los personajes. Reconozcámoslo, ¡eso es lo divertido!

Cuando se termina de construir el resultado es que los personajes del parque necesitarían 1020.000 años para llegar a la salida. Una cantidad nada desdeñable teniendo en cuenta que desde el Big Bang tan sólo han transcurrido unos ~1010 años y al Sol y el Sistema Solar les quedan unos 1010 años más escasamente.

El bug en cuestión tiene que ver con lo que hacen los personajes al llegar a una intersección. Eligen un camino aleatorio –excepto por donde han venido, a menos que estén bloqueados– pero no a todos los caminos resultan tener la misma probabilidad: los bloqueados benefician al «siguiente» que esté libre en el sentido de las agujas del reloj. De este modo, los muñecos tienen cierta querencia que se puede explotar para conseguir el efecto deseado. Curiosamente, si se construye el laberinto como imagen especular, desparece el problema.

El hecho de la probabilidad en vez de ser 50/50 en un cruce con dos opciones libres sea 75/25 (siendo la de 75% la que hace retornar) hace que al multiplicarse una y otra …

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